Re: [閒聊] 火炬之光無限是不是被看破手腳了

作者: amsmsk (449)   2022-10-31 11:43:11
沒認真玩過13月 就不說惹 其實就是款不錯的暗黑LIKE
但是韓國遊戲的肝 我不是很愛玩就沒繼續玩惹
我覺得火炬目前的問題應該就出在後期內容不夠跟交易系統失衡吧
後期內容就不說惹 現在技能的強勢度直接讓時刻7 8 4門跟水一樣
大部分技能太刮 技能與英雄強度綁定 所以現在英雄不夠會導致流派受限
不過技能變化來說目前這樣也很夠了 雖然70%都是轉轉轉
交易問題就是火太好刷 加上火又是主要通貨貨幣所以導致通膨嚴重
我是覺得之後可以出個更高階一點的火需要高難度掉落 數量稀少 類似POE EX的東西
我是蠻喜歡火炬的 整體就是更輕鬆的POE 玩起來比較沒負擔 以後POE只要該季沒料
應該都是會蠻認真來刷這款的
作者: WindowDragon (貼貼)   2022-10-31 11:45:00
要是POE別搞這些有的沒的 哪輪得到這兩款在吵
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 11:45:00
幹 我周圍朋友都抽到D4封測 就我被放生 幹你BZ
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-10-31 11:47:00
D4我看目前情報是覺得不太看好
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 11:47:00
我是覺得不錯耶 屌打這兩款白癡手遊就是了
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-10-31 11:49:00
當單機遊戲不要理拍賣場看起來是能玩很爽一段時間沒錯
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 11:49:00
POE主要還是前面累積起來的遊戲機制佔優勢
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 11:49:00
確實 玩過兩款就覺得POE的累積真的不錯 可是白癡光頭
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 11:50:00
這季好不好玩?不好玩,宿敵比以前難搞,但獎勵比以前好沒錯,最大問題是獎勵的隨機性會讓你骰到通貨宿敵時機率被
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-10-31 11:50:00
我不喜歡玩poe的其中一個原因是因為沒拍賣場就是了
作者: WindowDragon (貼貼)   2022-10-31 11:50:00
累積起來的遊戲機制 你是說魔符 哈
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 11:51:00
其他宿敵詞吃掉,有時候掉了20D+30個傳奇藥水你就會很幹說那30個傳奇藥水有可能都是D
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 11:51:00
有阿 你看宿敵不就是累積的優秀機制嘔嘔嘔嘔嘔
作者: c121125 (寶特瓶)   2022-10-31 11:52:00
至少戰亂+宿敵疊加讓我這季光是神聖就打了400~600個
作者: amsmsk (449)   2022-10-31 11:52:00
我是覺得這兩季直接被當宿敵測試很好笑就是了

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