※ 引述《runeofthunde (嗚嗚)》之銘言:
: → walter741225: EQ就拉滿9 有愛就10 11/08 23:29
: → walter741225: 反正會卡週任素材 11/08 23:30
: → walter741225: 慢慢分期付款 11/08 23:30
: 推 SecondRun: E一定9以上 Q隨便 11/08 23:31
: → runeofthunde: 還真的是分期付款 如果拉滿好像要兩個月 11/08 23:31
: → SecondRun: Q爛到我6命都不是很想放 11/08 23:32
: → runeofthunde: 六命:00000 11/08 23:33
: → yulis: E910 Q8 11/08 23:35
: → OAOb: Q的提升用肉眼很難有感 11/08 23:40
: 推 SecondRun: 計時也無感啊 拿去丟別人E也差不多或更高 11/08 23:42
: 推 koiiro: E先滿吧,蓋房子太拖了,沒滿命應該更懶得蓋,如果每次都 11/09 06:43
: → koiiro: 要QE建議搞個充能沙,還蠻多人這樣帶的,反正傷害會溢出 11/09 06:43
Q的情況是
充能需要顧 循環不太無腦
滿命的6發特製滅三吃不到Q的特效
0命 在特定隊伍如妮露隊 Q=廢物
1命up開始在任何隊伍都有效
所以我當初曾說過 草神其實可說是-1命角色
Q的關鍵在於雷屬隊友的數量 = 降低間隔
-> 激化隊 = 傷害間隔降低 類似攻速提升
-> 綻放隊 = 產種效率提升 直接提升傷害以及體驗
真的都不用點:0命 + 草神只玩妮露隊
那還真是不用點 純純的廢招
-> 這也是為什麼會說妮露隊建議草神1命
-> 能讓滅三間隔在Q技10 減少0.45秒 質變提升
其他狀態下 要說E > Q > A 合理
不過最終還是會是E9 Q9的
不摳的話就是E10 Q10 摳一點E10 Q9
雖然我承認 現實狀態下 除非打深淵BOSS
不然我草神真沒開過Q
從來沒開過
還沒養成開Q的習慣R
然後DC雅 如果真的主打燃燒 烈綻放
那可能 草神命1一樣會是關鍵
因為整隊沒雷 只能靠命1降低滅三間隔
雖然可能一樣是打深淵王才會開 = =