[閒聊] Unity ScriptableObject大師請進

作者: ZooseWu (N5)   2022-12-04 21:23:56
我為我的Scriptable Object 寫了一個Custom Editor
可是我發現我有些程式碼的輔助完成
使 unity 感應不到我有進行操作
然後就沒辦法把資料存進去
唯一的辦法就是我在inspector再做一些操作
例如改值之後在改回來
它感應到我有操作才可以存資料
請問有沒有辦法避免這個情形
作者: a123453906 (八舞Tempest)   2022-12-04 21:32:00
我在shader上也有類似的情形 找到的解法只有compile改前跟改後兩個shader 之後用切換的:(好像是因為inspector改動數值會觸發重編譯script上的不會 你這種不知道是不是類似
作者: ZooseWu (N5)   2022-12-04 21:37:00
有點類似 我覺得應該有辦法才對 不然太智障了找到了 ForseReserializeAssets可以解決問題

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