※ 引述《maitetsu (まいてつ)》之銘言
: 很難吧
: 我說一個最實際的 打牌過程的操作流暢度甚至不如2013的爐石
: 遊戲性又不頂 這要怎麼讓人有動力玩
: 遊戲內容又只是小品而已 複雜度不夠
: HP10 耗能跟傷害比標準是1:1 理論上第二回合就能殺 天胡甚至有機會T1就斬
: 這設計讓他們在給能量水晶的時候不敢隨便給
: 我把卡牌全翻了一遍 能給水晶跟省水晶的TM根本沒幾張甚至不好用
: 本人對爽感這點提出極大的抗議
: 我就喜歡抓滿手牌 營運水晶 算資源差之後用剛剛好的數值險勝對面
: 這TM做的要玩家去學傷害效率 每回合慢慢打 怎麼會爽
: 要好玩我覺得就不該扣水晶 應該是改傷害能耗比或跟血量的差距
啊所以勒
你講了這麼多
看起來很專業
你有從這個新遊戲裡得到任何快樂嗎?
沒有
因為你只想到你自己
玩了幾場之後就逕自的跑去看小說吃泡麵
自私自利的東西
你知道現在跑去入坑爐石
或是回鍋SV
要花多少錢才能湊齊meta卡組嗎?
你不知道
你只想到你自己