[取暖] 米哈游產能為啥這麼可怕

作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-12-12 10:06:39
從2.0開始
2-3個版本一張新圖
中間還一堆小活動小遊戲
3.4沙丘又是大到靠杯
米哈游的產能為啥可以碾壓全世界啊
全世界沒有幾個遊戲廠能做到耶
米哈游是祖國之光嗎
作者: nanachi (娜娜奇)   2022-12-12 10:07:00
別吹 不知道能撐幾年
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-12-12 10:08:00
沒吹啊 事實就是這樣
作者: willy0713 (BRD)   2022-12-12 10:10:00
事實啊,崩3原神人物也很頂
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2022-12-12 10:11:00
人多吧
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-12-12 10:11:00
錢的力量
作者: PyTorch (屁眼火炬)   2022-12-12 10:17:00
中國員工不用休息 牛批
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2022-12-12 10:18:00
你也不看賺了多少
作者: emptie ([ ])   2022-12-12 10:25:00
因為做單機的那群人還沒墮落到要把一個遊戲拆成那麼多部分來賣(雖然有在跟上了)對不起
作者: walter741225 (瓦特)   2022-12-12 10:27:00
其實從稻妻開始就是米哈遊明白了一件真理X.0把整塊地圖放上 <<<<< 把整塊地圖拆版本推出你可以理解原本的地圖概念是 主線圖 + DLC圖DLC圖 就是雪山 層岩 淵下宮那到了稻妻 就是把主線圖拆了三分這樣的評價顯然比一次放上整個圖更好
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2022-12-12 11:08:00
單機類似玩法頂多就以前UBI出年貨或EA的瘋狂DLC 只是盈利模式不同 單機注定就算DLC你出就是要有一定完成度 原/幻這種本質手遊不用

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