流派換成原罪BV,幾乎什麼都能刷,所以把輿圖天賦所有的機制試了一遍(除了劫盜)
花園、探險、野獸非常適合部落擴張,怪群跟數量洗到一個程度絕對是賺的
戰亂也可以受怪群效益,密度會更高、怪更多,但是現在馬克的門票4個1D,還是配合戰
亂甲蟲比較好,如果季中門票價格不好可以考慮也用戰亂,因為戰亂怪群給的東西是數一
數二的好
小點戰神的話就是戰亂、保險箱、譫妄,配六分儀打高價卡用
凋落全點的怪物數量爆幹多,甲蟲+增加機率一個地圖可以有兩個凋落事件,而且一個可
以有2000+的怪物量,也可以用來打卡。
深淵的話也是怪量很多,而且黃怪很多,非常適合打卡、賭宿敵獎勵,只是記得要打的話
要想辦法把數量稱多,出洞穴真的蠻虧時間跟怪量
祭祀垃圾
野獸好賺歸好賺,但是整理野獸真的爆幹麻煩,野獸跟怪群配合可以讓一張圖的野獸到20~
30群
精隨有穩定收入,適合打王流派,賣挺麻煩就是了
鍊魔意外的好賺,只是你的機體真的要夠力,而且一張圖不要超過兩分鐘,配合譫妄農譫
妄玉、84星團,我還點了8%20個流亡者、用尊者甲蟲增加地圖的傳奇怪數量,兩到四張圖
可以出一個84星團,而器官雖然一次收益低,但是一分鐘可以打兩套,滿了就花個半小時
打一下,平常就要整理,把通貨、卡片以外獎勵的器官合成其他較缺部位的器官,你用腦
、肺、心臟3換1就不會出你用的那三種器官
劫盜不想刷,那一季刷到吐,死都不想碰
超越適合任何一個大量怪群的附屬策略,不會主要去刷,都是用六分儀去觸發,當送怪群
神諭也是這季數一數二好賺的機制,可以疊獵首、有破裂、古變、EX、無效這些可以刷,
怪量也不少,基本上刷了就不會虧,只是沒有獵首機制的話要有一定的防禦面比較穩
裂痕只要怪量的話10點就可以保證怪量,一次大概500~1000隻怪,是拿來停譫妄霧、拿譫
妄進度的好東西
王戰循環的話都可以配花園、探險來嫖一下怪群,四聖獸可以加個鍊魔,因為只有一條路
,不會漏掉有器官的怪物