※ 引述 《FrogStar》 之銘言:
: 想說一款手遊持久的原因到底在哪裡
: 那你各位ㄋ
:
: 啥原因捏
超過五年的大概只有兩個
一個神魔 只是中間斷斷續續
大概國2~3那段最紅的時候狂玩
然後高中就看人家在抽卡登入隨便抽一下
大學又繼續玩到現在每天登入領石頭下線等抽合作而已
另一個部落衝突從高中開始玩
那時候有開一個部落40幾個人
全部都是同年級的 午休都一堆人聚在一起打部落戰
大學之後就想到開起來打兩場
把6個工人用完又可以關遊戲等兩個禮拜
舒服
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