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Marginalman
[閒聊] 佈陣是什麼
作者:
Haku1Koyor1
(博衣こより)
2023-03-10 20:58:36
為什麼大聯盟要禁止
不是算一種戰術嗎
作者:
binchilling
(耶堤)
2023-03-10 20:59:00
是戰術 但相對封鎖打者能力
作者:
EMANON231
(荷莉葉特)
2023-03-10 20:59:00
針對過度了 球賽不好看
作者:
digua
(地瓜)
2023-03-10 20:59:00
只有禁止極端佈陣
作者:
Haku1Koyor1
(博衣こより)
2023-03-10 21:00:00
這樣針對打者考驗不好嗎 拓展球路啊
作者:
h198511163
(h198511163)
2023-03-10 21:00:00
大聯盟說想看選手美技多一點增加比賽觀看性不過我覺得布陣也是比賽的一環
作者:
kinomon
(奇諾 Monster)
2023-03-10 21:01:00
打擊戰比較好看
作者:
walter741225
(瓦特)
2023-03-10 21:03:00
因為棒球是一個光是打出去就很不容易的運動
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2023-03-10 21:03:00
電腦數據算準準 直接幫你做落點分析勝率好看沒錯但比賽不好看
作者:
mothball0130
(BB)
2023-03-10 21:04:00
G點分析
作者:
Sechslee
(ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2023-03-10 21:04:00
因為大聯盟的佈陣太噁心了
作者:
walter741225
(瓦特)
2023-03-10 21:04:00
本來就是很不利的狀況下 布陣對某些打者更是放大了這個不利
作者:
walter741225
(瓦特)
2023-03-10 21:05:00
如果都不禁 我覺得最後就是 整隊只有幾個能打
作者:
Sechslee
(ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2023-03-10 21:06:00
一堆絕對是長打的安打直接被沒收 大部分人都覺得很難看而且防守範圍的重要性也被削弱 你就站在那等球過來
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2023-03-10 21:07:00
人就是喜歡看極限play 喜歡看爆點 換言之有不穩定的要素在裡面 但這些對勝率至上的做法來說都是雜質所以勢必會有衝突
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