Re: [瓦特] 哈弟:跳點不代表一切

作者: zenice (jacky900517)   2023-04-11 21:30:50
※ 引述《eric20601 (AI以下)》之銘言:
: 雖然沒錯啦
: 只是你這樣講
: 只會讓我想到
: 能夠優先拿到跳點爽的那隊
: 對丫
: = =
老實說 優先跳點其實也沒多少優勢
就我想不到優勢在哪
這張圖一堆氣球 還會帶瓦基
POI是哪裡其實沒差多少
重點是縮圈 不是跳點
你說不同點可能有的比較肥有的比較窮
那就超雲喔
世界邊緣根本沒多窮
大逃殺這種東西就超級RNG
岩漿虹吸這種超大 物資多的點
也根本搜不完 又不是在打積分==
落地第一圈出來
控制角去掃第二圈
一看到圈一分鐘內就要走了喔
跳點真的沒差多少
有差的是縮圈 對ㄚ
五場有四場把把縮左上試煉天勾圈
那跳倒數 試煉 天勾 岩漿裂縫 的隊伍不就死場都天命爽死
那些看似爽點的岩漿虹吸 破碎 也沒有優勢ㄚ
作者: Atima   2023-04-11 21:34:00
跳點當然有差 你想龜前幾名 當然是好跳點打陣地戰當然想學台灣隊每次都吃毒吃好吃滿...那...
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2023-04-11 21:37:00
縮火力或是圓頂這種地方就真的好笑
作者: zenice (jacky900517)   2023-04-11 21:38:00
台灣是沒圈就不會打 到底有哪個跳點是永遠都有圈的
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2023-04-11 21:38:00
總不可能都在毒圈合醫包不打架甲差一兩階就等死
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2023-04-11 21:39:00
不過大部分吃毒的人不是被堵在圈邊就是不小心遇到也在吃毒的一起下去

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