[原神] 草神二命提升

作者: pttOwO (pttbot)   2023-04-12 15:50:44
蠻有感的
比起原本草0的海納行久
打沙蟲快了近30秒
打空殼也跟砍瓜切菜一樣
玩草體系比起駕駛員自身命座專武
還是應該要優先草二吧
作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-04-12 15:52:00
看你是要跟什麼比,如果是專武當然是2命先其他角色體系除了妮綻放機制問題以外,都打不贏草2提升
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-04-12 15:55:00
不知道 我一開始就玩二命
作者: walter741225 (瓦特)   2023-04-12 15:56:00
算非常強因為是帶動整隊輸出提升
作者: Yao9590 (耀)   2023-04-12 15:57:00
真的有感 我草行忍原本連12-2都會超時 2命後還剩好幾秒
作者: walter741225 (瓦特)   2023-04-12 15:58:00
那句"草體系=草神體系" 其實在2命草神身上才體現得淋漓盡致
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-04-12 16:02:00
https://nga.178.com/read.php?tid=35908251本來還想一個個打比喻 想想直接再貼一次計算佬數據草2就是個呈現方式不同 但可以跟雷2比較原神最高性價比的2命之一
作者: walter741225 (瓦特)   2023-04-12 16:05:00
雷神2命是他自己拋下其他雷系 自己起飛帝君0命是他自己拋下其他岩系 自己起飛小草神是真正0命2命都是拉著整個體系提升
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-04-12 16:05:00
配妮露2跟板磚 什麼草對單的局限性你會感受不到
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-04-12 16:10:00
我也猜水火大概也不太能單走 除非米不演了要走正常手遊的通膨 不然草神這種強度分拆拼圖的手法就是現在ch想要的最佳模型

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