因為入門就要先花個500-1000小時低消脫離新手
偏偏期間又收穫太少痛苦太多
不像熱門對戰類人多至少新手期有一堆菜雞一起成長
感覺打塊 FTG 馬車 都是這樣
拿比較熟的馬車來說好了
基礎技術+固定肌肉記憶低消幾百小時
還要一定程度全賽道ta跟建立gameplan
本來48賽道負擔就很重了 DLC下去直接雙倍份量
要入牌位先玩個1000小時再來談鐵牌...
新手沒人入 中間玩家-老手DLC負擔太重稱不下去
FTG曲線更誇張
就是被虐被虐被虐→練習模式練習模式→開始贏了一下下→被虐被虐被虐
的無限loop
難怪越來越少人玩