[閒聊] 小眾競技遊戲沒新手

作者: touyaman (とーやまん)   2023-04-17 16:42:01
因為入門就要先花個500-1000小時低消脫離新手
偏偏期間又收穫太少痛苦太多
不像熱門對戰類人多至少新手期有一堆菜雞一起成長
感覺打塊 FTG 馬車 都是這樣
拿比較熟的馬車來說好了
基礎技術+固定肌肉記憶低消幾百小時
還要一定程度全賽道ta跟建立gameplan
本來48賽道負擔就很重了 DLC下去直接雙倍份量
要入牌位先玩個1000小時再來談鐵牌...
新手沒人入 中間玩家-老手DLC負擔太重稱不下去
FTG曲線更誇張
就是被虐被虐被虐→練習模式練習模式→開始贏了一下下→被虐被虐被虐
的無限loop
難怪越來越少人玩
作者: KsonPjk4ever (KsonPjkTeeTee)   2023-04-17 16:43:00
還不如玩傳說 LOL 跑跑
作者: Fatesoul (Chiester)   2023-04-17 16:43:00
格鬥遊戲也一樣 被虐著打 完全不知道怎麼進步==
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
lol還能靠觀念撐 需要手感的競技遊戲很少碰了不如玩養成rpg累積成就感
作者: cloud654 (cloud)   2023-04-17 16:47:00
梅原說過了 新手先到練習間練10小時掌握基本連技 然後上線被虐10連敗就刪g了 這誰玩得下去Apex還有隊友能cover 格鬥遊戲是完全1v1 輸了就是你爛
作者: emptie ([ ])   2023-04-17 16:49:00
五百太誇張了
作者: jaffson8909 (galaxy8560)   2023-04-17 16:50:00
方塊可以找同學朋友一起玩 這樣就有同等級的新手了
作者: Ceelo (hakkaman)   2023-04-17 16:50:00
大亂鬥也是嗎
作者: tomuy (咖啡中毒)   2023-04-17 16:53:00
不如玩原神
作者: cloud654 (cloud)   2023-04-17 16:53:00
所以我都看tokido學東大式 波動升龍就至少能虐底層20%
作者: walter741225 (瓦特)   2023-04-17 17:02:00
這種競技類 被虐菜沒有一點遊戲體驗很難推廣的 就算是小時候朋友群也一樣你會看到一直想玩的都是很強的除非他是小圈圈中心 或者大家都有心完上來玩上來 不然到最後就是兩手一攤又不是說打麻將大家還能靠點賽 勝負非絕對即便是這樣也一樣有人不想被虐

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