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Marginalman
Re: 鐵道感覺沒什麼課金點啊
作者:
HccrtZ
(Violet)
2023-04-28 12:49:54
原神自己跟自己打反應 問題多出在BOX
鐵道是你要去配合策劃打弱點
目前看下來當然可以T0盾奶輔玩遊戲
但打起來舒服與否又是另一回事
再不然加個回合限制
或是噁心點敵人隨回合數增強
你不配合策劃抽個對應C怎麼扛深淵
所以結論就是 XP玩Game 輕鬆自在
作者:
tomuy
(咖啡中毒)
2023-04-28 12:50:00
好 只抽男人
作者:
walter741225
(瓦特)
2023-04-28 12:56:00
回合限制 應該不敢設置太嚴苛
作者:
DDFox
(冒險者兼清潔工)
2023-04-28 12:56:00
確實
作者:
walter741225
(瓦特)
2023-04-28 12:57:00
回合限制 = 時限 而且比原神那種更強調搭配真的這樣玩肯定會很精采
作者:
HccrtZ
(Violet)
2023-04-28 13:00:00
應該會控制在有特定角色可以舒服打 沒有就要用組合搭配凹讓玩家舒服又不舒服 最後該課就會課ㄌ
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2023-04-28 13:37:00
就明顯更好拿捏強度賽道分流
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鐵道感覺沒什麼課金點啊
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