※ 引述《Victoryking (夜空メル的かぷ民)》之銘言:
: 我怎麼一直看到有人說要盡量拉高爆擊
: 所以不用1:2按照最高傷害來看嗎
: 因為很多說回合制暴擊比原神重要多了
: 我希兒是50暴 80爆傷
: 如果換成橘色暴擊衣服 會變60/80
: 不過我現在這個垃圾爆擊率
: 也沒辦法上爆傷衣就對了
: 不過如果暴擊更好 那暴擊就可以畢業了吧
:
原神是動作遊戲
如果你的隊伍是屬於輸出平滑類型的隊伍
那爆率爆傷的輸出大致就是期望值
而即便是原神 如果你玩輸出有核爆的隊伍
例如燒粽雞翅的公子 或者3.x大c優菈
那不就是公子開大沒爆 優菈開大沒爆 = 大損失嗎
而作為rpg的鐵道則更是如此
我想這大概是他們視爆率為尊的理由