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Marginalman
[鐵道] 速度閾值概念
作者:
Victoryking
(勝利王 )
2023-05-08 19:58:02
速度閾值舉個例
用深淵的一輪速度假設六輪
每個速度在六輪能打多少下
例如速度100六輪打6下 121六輪打7下 140六輪打8下
那你如果是120 六輪就只能打6下
沒有超過121這個值就等於無用詞條
也就是說速度100跟速度120是一樣的 都只能打6下
那為什麼是用六輪當標準
因為深淵要12輪內打完才是滿星
上半下半平均6輪才能過
所以配速用6輪算是最好的
理論上這個只要抄作業就可以惹
但是我等了兩三天 都沒人給出一個懶人包
NGA也沒看到有人算希兒的
哭啊
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