[鐵道] 遺器

作者: heterologic (仿生邊緣人會夢見VTber嗎)   2023-05-10 18:12:10
我其實不是強度廚 忘卻之庭看到要兩隊就不打了
因為我白露傑怕得都沒有
只是常常看到有人在吵希兒要帶太空封印站還是薩爾索圖
算一下發現其實不太好算 主要是薩爾索圖很麻煩
第一就是暴擊率的收益還和暴傷有關
再來終結技的15%增傷就又更難算
和原本的增傷以及大招覆蓋率有關
不過反正現在本來就剛開服
未來的環境像是輔助哪種比較多都不知道
也只能瞎猜了
我自己應該是哪個主詞條好就選哪個吧 模擬宇宙太陰間了
主要讓人不爽的點是一直有所謂「回合制必百暴」的言論
最大的問題就是忘卻之庭每次重置只需要打一次
這種情況我甚至覺得可以省一點暴擊來凹
就像公主連結如果公會有能力篩刀把打比較差的刀篩掉
那就會傾向選擇風險高但收益大的軸
這時計算的依據會是類似「前30%好的刀的期望值」
而所謂暴擊屬性比較稀缺所以優先選暴擊的論點
有一定的道理 不過是建立在遊戲的平衡做的好的情況下
如果策劃用腳填數值那就還是得實際算一遍了
作者: Victoryking (勝利王 )   2023-05-10 18:14:00
15%的收益很好算啊爆擊率確實是比較麻煩 但是你可以找一個指標例如爆擊爆傷1:2 爆擊詞條收益這樣就很好算了回合制必百爆是從陰陽師來的 很多陰陽師廚在宣傳
作者: walter741225 (瓦特)   2023-05-10 18:18:00
現在可以凹 以後大家都在比一次穩定通關就沒得凹了 當然那都是自high

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