Re: [鐵道] 遺器

作者: heterologic (仿生邊緣人會夢見VTber嗎)   2023-05-10 18:35:15
推 Victoryking: 15%的收益很好算啊 05/10 18:14
→ Victoryking: 爆擊率確實是比較麻煩 但是你可以找一個指標 05/10 18:15
→ Victoryking: 例如爆擊爆傷1:2 爆擊詞條收益 05/10 18:15
→ Victoryking: 這樣就很好算了 05/10 18:15
→ Victoryking: 回合制必百爆是從陰陽師來的 很多陰陽師廚在宣傳 05/10 18:16
15%難算的點在於首先要知道終結技的傷害佔比
這會受到像是有沒有停雲這種加能量的輔助影響
接著我不確定這個增傷在哪個乘區
不過如果有跟其他buff重複的話又多一個變量要計算
暴擊暴傷用 1:2 計算的話會出現有趣的現象
就是這 8% 的收益和原本暴擊率的關係是一個曲線
https://i.imgur.com/aZM5Yb7.png
從50%開始計算是因為 >=50% 才能吃到15%增傷
不過好像差的不是很多就是了
作者: Victoryking (勝利王 )   2023-05-10 18:43:00
每個變量都算ㄚ 個人的跟配對的15%增傷乘區就是在增傷乘區裡面跟屬性傷害 停雲大招同個乘區所以不會很難計算大招比例占多少這個打一場記一下數字就有結論了或是用能量來算EEEER一輪配倍率 然後把再現的Buff拿掉算純單體的爆擊的話就比較麻煩 但是攻擊特別好算算出攻擊增加的幅度就差不多有結論了

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