Re: [閒聊] 暗黑地牢2

作者: badend8769 (壞結局)   2023-05-15 19:13:11
※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之銘言:
: 好的肉割遊戲真的很少,就算有很多也僅限低難度
: 例如死亡細胞跟低難度的殺戮尖塔就是做得很不錯的
: 遊戲給你甚麼你都有機會通關,而且會不知不覺玩出奇怪的流派
: 但很多到高難度就變質了,能過得流派越縮越少越來越限定,到最後感覺也不是在享受
: 隨機感,只是在肉割中追求刷GAME的感覺
: 一些評價很好的肉割如HADES、Monster Train、Risk of Rain2,玩到後面都覺得滿糞的
: 運氣左右勝負的比例太高,而不是運氣左右玩法
爬塔的進階20平衡我覺得除了機器人都還不錯啊
機器人真的是幹角一隻 搭配爛到不行
Hades就不夠有趣,流派差別就是打比較快和打比較慢,神+神的連動就那幾招
這年頭肉鴿就爛大街了,一堆製作者把這類型當遮羞布,我遊戲素材少那我就做肉鴿
今年不知道有多少我願望清單的遊戲過陣子看褒貶不一,ok直接刪掉
跟類銀河城差不多,大便裡掏黃金捏
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2023-05-15 19:14:00
確實
作者: miHoYo (米哈遊)   2023-05-15 19:15:00
反觀鐵道 用心做遊戲
作者: Exmax1999 (兩千)   2023-05-15 19:15:00
因為遊戲內容極度容易重複 考驗的就是設計者平衡功力
作者: nh60211as   2023-05-15 19:19:00
確實
作者: LifeIsDung (LifeIsDung)   2023-05-15 19:27:00
機器人我真的玩不起來 法術沒拿到群AOE打雷幾乎都死在ACT2但爬塔其實我不太敢嘴他運GAME 因為超高階玩家都可以連贏10幾把反觀自己的總勝率10%以下 真的就我廢

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