※ 引述《Kazamalroha (ゆまぴよ頭上的小雞)》之銘言:
: → amsmsk: 我是覺得不會到多屌吧 FF14說真的也沒救到多猛阿
: XIV猛是猛在
: 從一坨屎救回成還能玩的情況
: Realm Reborn老實說就那樣
: 重點是後面劇情越做越好
: 讓玩家能沉浸在裡面
: 體驗從光呆變成光戰的過程
: 然後玩家社群又比其他線上遊戲好很多
: 所以又把可玩性拉的更高
: 不然遊戲本身系統還是畫面什麼的
: 對阿
ARR 就是老MMO的感覺,MSQ又臭又長
但是畢竟有年代了
只是要推人入坑真的至少要讓他玩到3.0
一堆人ARR打一打直接棄 :/
不然3.0 MSQ劇情我覺得很優
4.0一半可以,米糕那段微妙
5.0封頂
6.0比5.0稍弱一點,但還是很優秀
追到新進度之後打高難本我是覺得真的齁勝
打五樓蛋白質寶石獸,在咬WIPE
打六樓Hegemone,迴轉壽司機制WIPE
打七樓大樹,在最後25%突然變難的機制裡WIPE
打八樓,在第一階段的蛇1 蛇2 WIPE,第二階段概念合成樹,然後有人忘記奶之後WIPE
雖然上面寫被boss wipe的那摸多
但FF14真的找幾個夥伴打的體驗極佳
就打副本,講點幹話,WIPE,然後通關那個爽感
MMO好玩就這個,畫面 系統啥的我覺得其次
雖然這樣講我也是對系統有點意見
休閒也是能,拍照幹嘛的也是很多,
所以畫面說實在也沒真的爛
也有人搞RP,刺激一點ERP
啊對,團隊爆散 心結之類的也是有
如果你是喜歡抓馬的話,也是可以看看
不太推薦就是