主要是Kirara真的太可愛
撿個貓家人們(ry
Meta腦所以還是試了一些草體系隊伍
C2 綠劍(其實沒啥差 生生生) 45K E9
八皇貓砂/萬
應該是第一次玩有短CD厚盾且切人自由的隊伍
恩對沒鍾離 相對稀有的原生
以個人抽Kirara抽到C3狐的視角而言
輸出挺夠且滾鍵盤就有不錯的速度
但是跟刻皇一樣 要想打得快還是挺需要切人戰術意識的
這隊來說 狐狸的重擊/大招是加速出傷/尾刀/AoE的重要手段 不可不練
八行貓草
前台激綻打法
姑且算不錯? 不過沒很喜歡
草行忍OP 既生瑜何生亮
狐狸前台所以小草房子挺重要的 可是動畫時間真的拖
草行忍就不大需要小草開Q
C6草小取勝者又是另一回事了
提八納貓
彈弓C0提 小草C1晚星R1
跟八皇貓砂/萬拉不開差距
出傷速度跟操作感很爽沒錯
但是本質上還是個需要$$堆疊 尤其草2綠弓 的隊伍
想起某篇用提皇納三人隊踩皇女的文還是很不爽 幹
不會掛激化、對隊伍造價沒概念你他媽要先講
草行忍貓
我還是推北斗
彈反齁勝 軸簡單 北斗對群可以蹭不少激化
草E行Q北EQ忍EQ行AEAE草站場 這樣就大差不差了
前搖大的招數切北斗上來彈刀就好 例如蠍子鑽地突擊、冰劍鬼插地板
啊不過這招對12-2-B沒用 因為鍍金打凍結 北斗被凍住就沒有彈刀的盾了
一套吃滿就算有行北雙減傷一樣能秒人
建議還是留個大招過渡
妮綻貓
沒有貓C4的後台草的話 會常常需要切小草上來轉底否則整隊停火
並且仍然需要奶媽 基本綁定你心/886/金箔草神
如果隊伍沒有後台水的話 意味著前台水得站前台產種
也就是小草跟前台水得輪流切
單論妮露隊員價值並不是特別突出 尤其沒有C4的話
畢竟還有個免費且C0就很夠用的瑤瑤在
整體最滿意的是八皇貓砂/萬
這隊除了深淵強度夠之外
全隊E啟動刷副本也挺快 草本平均通關耗時27s↓(不含樓梯/取貨)
Again 我狐狸C3R1 以前也沒玩過幾次短軸厚盾
退一步講 刻皇表現不錯早已是公認的事實了
組隊思路類似、甚至低成本競速也有出過分的八皇表現好是自然的
總之這結論大概沒啥參考價值
既然講到深淵外了就要再罵一次策劃
胞子遇到火雷會變質但是大家都要吃沒變質的是甚麼腦抽設定
為了刷在線KPI不擇手段耶
整個須彌都是超綻放/激化的舞台
你跟我說這兩個體系只能深淵用???
因為大世界得刷那所有角色都要吃且掉落率可撥的未變質胞子?????
甚麼狗屁玩笑
換隊? 讀取時間拿掉啊幹
任何平台任何配置都一樣時間的讀取 明顯就是故意設計來拖台錢的
原真的各種地方都是拖台錢的設計
深淵CD不重置 明明割草活動就會重置
玩家得刷的副本前後都是一大截樓梯
劇情要打蕈獸但是常常不掉胞子
各種拖時間每日就不一一列舉了
我先來 AWWBWG
ㄏ
回到Meta
打了n場之後也換換口味打老隊伍 如砂國/鳥國
再度體會到這兩支老牌0金隊伍的強力之處
隨便摸兩場速度就跟八皇貓砂/萬差不多了
操作難度也沒多高
當然砂國相對還是比較吃手
雙擴、行秋踢多怪都是重要傷害來源
同時也比較怪物行動配合
講人話就是一不小心讓水草聖骸分開就沒什麼輸出了
相對來說
鳥國(至少不需要考慮風套)跟八皇貓砂/萬(自動砲台、雙雷隨便擴)還是比較簡單的
另外部分隊伍是真的過氣
嘛老早就有這個傾向了
不過原神角色跟原神本體一樣 不少話得等青蛙煮熟了才能說
個人練度來說還是照樣滿啦也沒慢到哪裏去
但這是來自AR60的聖遺物/武器儲備 外加2.0以來期期使用的熟練度的視角
只能說角色/隊伍之間能夠到滿星線的練度差距確然存在
當然通膨是必要之惡、原神控制地也還行啦