Re: [鐵道] 0+0彥卿 0回合過混沌10

作者: nothink00 (線蟲)   2023-06-01 01:03:06
※ 引述 《Victoryking (夜空メル的かぷ民)》 之銘言:
: → WindSpread: 這遊戲就是巡獵鐵道了 06/01 00:53
確實
如果鐵道要像原一樣弱軟保
高傷的巡獵肯定更吃香
除非未來出雙boss
智識才有可能反殺
然後毀滅可撥
毀滅到底是來幹嘛的
我看未來做壞角肯定出在毀滅
因為不做壞就很爛
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2022-06-01 01:03:00
虎克挺有出息的阿虎克以外...克拉拉也不賴呀
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2023-06-01 01:04:00
看刃和龍丹衡表現
作者: Victoryking (勝利王 )   2023-06-01 01:04:00
毀滅應該會是全遊戲輸出最高的刃跟鏡流都是賣血的可以預見傷害會比巡獵高 但是容易死掉現在阿蘭不強就是因為太容易死掉
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2023-06-01 01:05:00
我覺得說不定會比巡獵猛 因為還有燒血
作者: Victoryking (勝利王 )   2023-06-01 01:05:00
一個aoe或是被鎖定打一下就暴斃了刃都在血條邊緣蹦迪 鏡流直接燒全隊血量
作者: leopika (李奧納多皮卡皮丘)   2023-06-01 01:08:00
肥肥不敢玩血條捏,龍丹恆也會扣血嗎?
作者: nothink00 (線蟲)   2023-06-01 01:09:00
對啊,所以說要做壞肯定是在毀滅,克拉拉跟虎克肯定能用阿,但就那樣,我猜未來會卷到單通混沌,到時就是毀滅天下
作者: Victoryking (勝利王 )   2023-06-01 01:11:00
不一定會做壞啊 感覺還行吧老米已經出動精算大隊開始計算了第一個刃已經下毒了 很大倍率吃最大生命把你控得死死的 算出來多少就打多少我猜以後估計都會吃一堆奇奇怪怪的乘區讓你吃不到拐傷害就穩定比巡獵多20%比如說單通深淵是6+5的事了 6+5單通不影響環境
作者: nothink00 (線蟲)   2023-06-01 01:21:00
但從原的經驗來看,論壇PVP很受頂配競速影響不過鐵道因為屬性問題可能不會像原這樣
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-06-01 02:08:00
後面一堆毀滅 背水換數值這個各遊戲常有的不過AUTO跟屬性問題來說是未必可能很方便就是

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