Re: 核心技能強度差太多

作者: Exmax1999 (兩千)   2023-06-20 09:35:01
: 到底是怎麼做才會把五個技能作廢4個?不就是調整數值讓全部技能一樣,就好了嗎?
這句話說起來很簡單
對現在暴雪做起來很難
舉個例子
野蠻人的動盪震擊
上市前5/31的patch有這麼個修正
https://i.imgur.com/Inm31HQ.png
用其他技能造成直接傷害可以使下次施放動盪震擊時增傷
直接從8%疊10次 =80%
變成3%疊10次=30%
直接差1.4倍傷害
如果這疊10次是相乘而非相加計算那就差更多了
去看其他項目
也都是這種很誇張的兩倍三倍甚至接近十倍數值的改動
像這個荊棘就是
https://i.imgur.com/yOFqkPT.png
一個已經要上市的刷寶遊戲
最重要的技能數值可以這樣隨便一改就少個0
你就知道暴雪根本做不到數值平衡
不如說這樣瞎雞巴亂改
竟然現在高層惡夢可以各職業都還有個bd能活
已經是奇蹟了
回頭看看0.9 patch內容
現在玩熟悉遊戲後再回去看那些數值修正你會覺得超級荒謬
作者: Exmax1999 (兩千)   2022-06-20 09:35:00
幹我這篇要回在diablo版發不出去
作者: tomuy (咖啡中毒)   2022-06-20 09:35:00
暴雪意外嗎
作者: TNPSCG (TNP)   2023-06-20 09:43:00
原來真的發錯板
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2023-06-20 09:58:00
平衡都爛多久了 從以前就是蝦雞巴改
作者: yulis (笨蛋 尤莉絲)   2023-06-20 09:58:00
暴雪豚都邊罵邊玩的
作者: bollseven (嚕嚕子)   2023-06-20 10:46:00
高層惡夢職業我看只有4個

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