※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之銘言:
: 看日本人討論串好像沒啥人崩潰的
我雖然是獨角獸心理的,但是這次與格鬥遊戲社群(fighting game community)
扯上關係,所以我反而樂見其成。
算是個人偏見吧,我接觸格鬥遊戲社群(以下簡稱FGC)八年了……
我真的覺得認真參與FGC的玩家幾乎沒有壞人,甚至有很多我很敬佩的社群領袖。
查了很多FGC的歷史並見證了很多這個社群的發展,我發現不論是歐美、日本或是台灣
,都有很多自願掏錢出場地費、賠錢去辦線下聚會的人。甚至有贏了高額賽事獎金會拿回
去回饋社群、建格鬥遊戲小教室的冠軍。
日本第一個正式的電競選手——梅原大吾,也做過很多幾乎無償的遊戲節目去推廣格鬥遊
戲。
FGC真的是有它獨樹一格的魅力、很具草根性,單純就是喜歡格鬥遊戲的人們燃燒自己
的熱情、時間與金錢去維持的一個小眾社群。
還有就是我單純覺得能持續打格鬥遊戲的人們,在某種程度上他們的靈魂都有一種澆不熄
的上進心,吃苦當吃補的精神。
老實說能忍受及享受這種輸多贏少的「遊戲」的人們,我真的是佩服。
比起有隊友能怪罪的FPS和LOL或是有RNG能怪罪的卡牌遊戲,這種輸贏責任全在自己的競技
遊戲真的需要有一定的精神強度才能長時間去享受、去玩。
對我來說,FGC的形象比起一般的嘻嘻哈哈的遊戲社群,更像是以武會友的道場。
如果Miko對格鬥遊戲有興趣,我是完全願意接受她打入日本FGC的。
這次Korone接觸FGC我反倒是很開心。
我喜歡的兩個嗜好Holo和格遊居然有交集了!
發個錢
30*50