[鐵道] 難民練度羅剎的補量

作者: Victoryking (勝利王 )   2023-06-25 22:36:58
懶人包
難民練度羅剎 攻擊力2550 天賦6級
一個E補 2607
結界一回合補6920 結界開一次是兩回合
一般練度羅剎 攻擊力3000 天賦8級
一個E補 3600
結界一回合補 9754 一個回合每個人可以補2438 持續二回合
基本上結界持續時間內除非被一擊必殺 不然不會死
70突羅剎 攻擊力705
80級此時恰好 攻擊力423
總共1128
仙舟 遺器全部12級
金色攻擊球36% 紫色攻擊繩29%
仙舟8% 羅剎便宜天賦14% 吃紫色的素材不點
副詞條極度難民 只有13%攻擊力
這樣總共100%攻擊力 1128*2=2256
12級的手 攻擊力293 2256+293=2549
最低標準就是 攻擊力2549
攻擊力基本上隨便刷刷都能輕鬆破3000
就用攻擊力2550來當基準算就好了
治療量
治療衣12級 29%
副詞條一條效果抵抗都沒有 此時恰好5.2%
總共算34%
羅剎E 6級倍率 52%攻擊力+620
1326+620=1946 1946*1.34=2607
算出來一個E直接補 2607
羅剎天賦
处于结界中的任意敌方目标受到攻击后,施放攻击的我方目标立即回复等同于罗刹15.6%攻
击力+186的生命值。
6級倍率 15.6%攻擊力+186
397.8+186=583.8 583.8*1.34=647
攻擊者補650
羅剎天賦2
处于结界中的任意敌方目标受到我方攻击后,除攻击者外的我方目标也会回复等同于罗刹7%
攻击力+93的生命值。
倍率是 7%攻擊力+93
178.5+93=271 271*1.34=364
所以在結界內 隊友ABCD
A發動攻擊 A補650 BCD補360
B發動攻擊 B補650 ACD補360
一輪ABCD發動攻擊就是每個人各補 650+360*3=1730
比一個70突+80光錐的娜塔莎大招6級還高15%補量
結界是2回合 代表兩回合都補上一個娜塔莎大招
更重要的是 他算的是攻擊次數 希兒戰技+大招 就會觸發兩次
難民練度 一個E補2607 結界一回合6920
沒意外我拉一拉一個E可以補3600 結界10000
E基本上就是直接回滿一管血還溢出 沒啥問題
結界的話還挺猛 補量太高了
羅剎秘技是進場先開兩回合結界 白送的 很爽
生存困難會出現在第三層
如果沒有要打什麼藥王 那完全可以扣著大進第三層
隨時準備開結界出來
但是結界沒辦法順抬 全員殘血可以一個回合全部拉回來
特別殘的會被自動奶拉滿
兩個輔助最坦 羅剎小軟 主C最軟
遇到敵方高爆發羅剎應該會直接幫主C不耗點補血
剩下三個羅剎最軟 如果血量大於20% 那結界一輪自然回滿
看起來羅剎補量是很溢出的
但是沒有插隊直接把整隊血量拉起來
還需要一隻一隻出手補才行
如果中間boss動了可能會很危險
例如AB胖子CD齒狼AB胖子CD齒狼
這樣AB打完 胖子屁股一坐全隊殘血 羅剎自動奶補到CD其中一個
這個時候羅剎開結界 只剩下CD動而已
CD會很穩定 但是AB可能會很危險 因為他們還沒出手
CD出手打完 AB只會各補900而已
輪到齒狼開鋸 因為沒盾會額外再補一刀
一輪可以打掉2000血量
如果都鋸在A或B頭上AB就會直接蒸發
瞬間拉抬能力不夠就會有人暴斃
大概是羅剎一個可以黑的點
第二個點就是外宇宙之冰跟可可利亞
這兩隻很垃圾 很會凍人
因為羅剎補血是要出手的
雖然羅剎防控 但是隊友依然會被控成喜憨兒
假設AB被控住 剩下C跟羅剎沒被控
結論就跟剛剛一樣 AB只會各補900 會很危險
AB可可利亞CD外宇宙冰
羅剎是A
AB打完 可可利亞冰寒的審判 全隊殘血
CD被凍住 羅剎救B
CD凍住沒辦法出手 過一回合 過過 直接輪到外宇宙冰發射
羅剎完全救不了CD 直接可可利亞+外宇宙冰一波吃滿退場
被凍住沒辦法出手補血就會這樣
就算沒有那麼極端 遇到兩個外宇宙冰每回合給你凍1-2人
羅剎補血能力也會大減
而且外宇宙冰優先發射冰錐給被冰凍的
出手的人會補最多 但是被凍沒辦法出手 還被打最多傷害
補血少 吃傷高 我感覺也是很容易暴斃
羅剎可能還是需要一直E補到斷手
然後還是有可能會有人暴斃
因為羅剎沒有全體順抬奶
白露才有
:OOOOOOOOOOO
作者: muscatsss (ㄎㄎㄎ)   2023-06-25 22:37:00
你好棒
作者: Rolldadice (人面蛙)   2023-06-25 22:45:00
謝謝勝王捏
作者: walter741225 (瓦特)   2023-06-25 22:45:00
不過結界不靠大招其實就變成有空窗即便靠大招都是有空窗
作者: Victoryking (勝利王 )   2023-06-25 22:46:00
對啊 會有空窗大概是1-2回合 看要不要E來加速因為沒有順抬 所以空窗如果被打殘也很麻煩還需要一輪都出手才能補回來剩下的舒適度只能看實戰怎麼要惹
作者: walter741225 (瓦特)   2023-06-25 22:50:00
理想是結界一消馬上QE補上

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