Re: [鐵道] 符玄老實說

作者: walter741225 (瓦特)   2023-08-07 17:20:47
※ 引述《SiranuiFlare (不知火フレア)》之銘言:
: 要讓我抽符玄的話
: 強度要像羅剎那樣
: 深淵一保三沒什麼壓力
: 才有可能
: 但感覺有點難ㄟ==
: 有可能這麼快就出這麼多op角嗎==
:
我自己是覺得
符符在那種五回合內結束戰鬥的短T局
1+1可以比較完整發揮他的能力
就是提供短期戰的存護能力
加上挺完整的同諧BUFF能力
(減傷 +10%爆率 +25%爆傷(1魂) +n%傷害(專武))
還有尚可的破韌能力
等同於位置分工輸出最大化
長期戰單生存位他可能不太行 至少低魂不太行
0T可能沒他的事情 也可能有
而短T的戰鬥就是低魂符符的優勢區間
所以1+1很重要的是 他的同諧能力完整
可以幫助隊伍在存護位額外提升整體輸出
從而進入短T局
弱點就是怕AOE大招 吃到自己可能暴斃
(請課2魂克服)
再來就是比較擔心控場 跟少攻怪
因為吃不到受擊回能 比較煩
不過現況0+0 拿黑塔存護光錐
也是可以一戰的 只是回能更要關注
然後同諧能力只剩下減傷跟+爆率能說
那能幫助隊伍提升輸出進入短T局
的程度自然就少很多
所以我才會第一時間說 符符現在
是從-4魂 -1精 變成 -1魂 -1精
但其實我這樣說也是草率了
0+0當然還是可以玩
只是比較難讓隊伍因為加入了符符
而能一躍進入她拿手的短T局
作者: PogChampLUL (火車站肥宅)   2023-08-07 17:22:00
從符醬進化成符符了:000
作者: SiranuiFlare (阿火)   2023-08-07 17:22:00
所以0+0還是要帶兩個生存位嗎 那就沒啥必要抽惹
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2023-08-07 17:25:00
好 抽1+1
作者: walter741225 (瓦特)   2023-08-07 17:25:00
我自己是覺得 看你對回能的看重程度決定1+0跟0+1的優先度一個要三回合被打一下 一個被打兩次
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-08-07 18:06:00
QQ 沒醬了

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