東忘西忘 開一篇重打
tl;dr
那維0+1 萬0+1 芙0+1 此時水杯略優
不過總傷差距應該不超過4% 得看重擊實際打幾下
生杯好刷 所以生生爆大可以當作0+1畢業選擇
配置: 基礎14700 生沙 0+1 8條大生命4條小生命
隊友: 芙芙 萬葉 空氣奶
隊友武器: https://i.imgur.com/DWSA6S8.jpg 蒼古
此時血量有14700*(1+46.6%+16%+20%+25%+5%*8)+4780+254*4~=42200
(其中16%為水龍專、20%為芙專、25%為雙水)
加傷區部分 1+0.4+0.2+0.16+0.3+0.36+0.15 = 2.57
(基礎/萬葉/芙內鬼Q/蒼古/天賦/萬世流湧大典/爆率套)
或者實際一點 畢竟天賦跟武器都是需要疊的 算2.5
此時
生杯收益為14700*46.6%/42200 ~= 16.23%
水杯收益為46.6%/2.57 ~ 46.6%/2.5 ~= 18.13%~18.64%
差距大概2%
考慮E跟Q
1+0.4+0.2+0.3 = 1.9
水杯收益變成24.53%
差距來到4條左右
或者說
考慮芙0+1、萬0+1的話 水杯視重擊傷害比例 總傷可能贏大概4%或者說2條不到
算是最近新角常見的米氏差距
講究就水杯 想要早閃人可以生杯
但是不帶蒼古萬葉的話 建議還是水杯
以上收益建立在雙爆頭
如果換生命頭的話那水杯優勢會變大 那真的得刷水杯了
總之抱歉雲的那麼信誓旦旦 QQ
蒼古萬葉的時候生杯很堪用了
※ 引述《deathslipkno (BAUBAU結)》之銘言:
: 元素战技:观世明断之赦
: cd:12s,持续时间24s
: 芙宁娜在原地召唤出[裁决机括]
: [裁决机扩]:
: 每隔一段时间,都会基于芙宁娜的生命值上限,对一定范围内的全部敌人进行一次[明断],并在随机一个敌人附近留下一个源水之滴。当芙宁娜生命值高于50%时,[裁决机括]的每次[明断]将会消耗芙宁娜生命值上限的8%,并使本次明断的伤害造成原本200%的伤害。
: 始基力:荒性
: 元素爆发:裁决铭罪之罚
: cd18s,大招能量60
: 芙宁娜吸收场上所有源水之滴,并基于芙宁娜的生命值上限对敌人造成伤害。每吸收一枚源水之滴,都会为芙宁娜回复生命值,并使全队获得20%的全元素加成,至多获得60%
: 始基力:芒性
: 天赋一:芙宁娜获得源水之滴时,溢出的治疗量将会为队伍中生命值百分比最低的角色恢复生命值,通过这种方式治疗的治疗效果衰减为50%。被治疗对象生命值低于50%时,治疗效果不再衰减。
: 天赋二:基于全队生命上限总额超过100000的部分,每1000点生命值上限将使芙宁娜的暴击伤害提高0.4%,通过这种方式至多使芙宁娜的暴击伤害提升40%
: 生活天赋:队伍中自己的角色[水中耐力]消耗降低20%,无法与效果完全相同的固有天赋叠加
: 靠北
: 這麼早的嗎
: 看起來是能打能輔能補的副C
: 水龍+水神+萬葉+生存位