Re: [閒聊] 對岸很討厭星空嗎?

作者: deathslipkno (Soloist)   2023-09-02 00:06:20
我喜欢的游戏褒姒了
是这样的,本人是很典型的单机玩家,又尤其偏向角色扮演和开放世界。先不说我是老早的贝塞斯达粉了,就连极乐迪斯科,核爆RPG这种游戏我都能津津有味。一开始只是我女朋友玩原神,我还挺看不上原神的,毕竟手游的刻板印象,我一直都觉得手游做不出什么东西。
结果一上手原神,真香了,一个是这个元素反应的战斗系统真的给了我很舒服的反馈,超出意料,还有就是我入坑的时候是3.1,开了四个国家的原神居然是无缝大世界无缝地洞,这技术力真的很让我惊喜。再者就是美术力,稻妻阴间美着实令我惊艳,之后玩到须弥,这种地洞对我这个抓根宝可太亲切了。
今天看了星空的ign评测,发现b社居然还在用大地图读条加载的技术,我就绷不住了。b社进房间进城市读条我没意见,毕竟你是什么东西都有物理碰撞,但是大地图你现在也搞区域读条我就忍不了了。这么一看,米哈游技术力和美术力真的不差了,现在在开了枫丹以后,优化能做那么好,地下还全是无缝,实在太棒!尤其这水下世界真的让我刮目相看,我要从贝塞斯达粉转米哈游粉了。
本身我最后诟病的是原神的剧情和刷子体力系统,但是后期剧情改进确实很大,我至今还记得雷二让我爆哭的尾杀,跟小草神决战散兵,还有堪比上古卷轴5一样深刻的支线(支线能改变地区环境和天气好评,尤其是稻妻以后做得越来越深刻)。尽管少了选择的自由,但是这毕竟是对于网游的妥协,毕竟辐射76也没法让你自由选呀。
这次b社星空糊了,真的让我另眼相看米哈游了。可以说是闷声发大财,技术力赶上来了。

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