→ kitune: 技術就真的不到那啊09/03 17:03
其實也不完全是技術,畢竟幻影社在業界技術也算不差的 ==
搞遊戲其實就坐在電腦前的手工營造,
有時候不完全是技術問題,而是單純沒那麼多人力能達成預先想要的目標。
像是幻影社自己的ROOM GIRL就是想搞模擬市民,但是看起來就力不從心 ==
有些大廠或大工作室說穿了也沒什麼技術,就是靠人力下去疊 ==
最近的例子就拉瑞安,BG3先燒了三年上STEAM開EA回血,
然後EA又燒三年,燒不動了只能砍掉上城區和地獄以免工作室燒成灰 ==
然後你說BG3有用到什麼強力技術嗎?
沒有,就單純的創意和六年燒人力。
對幻影社這種倫GAME公司來講,
就是燒不起來也不敢去燒,所以只能繼續祖傳播放器 ==