[鐵道] 克托

作者: osmon54a7 (彰)   2023-10-18 11:56:12
把克拉拉拉起來之後就一直在考慮托帕
想了幾個方向
剛好偷點P幣
以現有的克羅停馭來看
克拉拉優勢區間
1.敵人多動(蠶食者之影,煌蟲)
等於克拉拉多反擊
2.敵人雙菁英或boss旁邊佔兩小怪
這兩種怪物佔位都能讓克拉拉兩發反擊到對的人
克拉拉劣勢區間
敵人蓄力(猿神,灰熊)
等於反擊的少,克拉拉天賦的標記頻率也剪少
等於戰技傷害也較低
以克拉拉為主的隊伍
要思考拖帕能不能幫忙克服現在的問題
托帕的角色特點
開場上負債證明(易傷)不用耗點(銀狼哭了
但這個是隨機掛,只能用戰技去調對象
然後是招喚物帳帳
單體多段數
以隊友打追加跟托帕的全部行動作為加速方式(神君哭了
接著考慮能不能克服對蓄力怪的缺點
目前蓄力怪比較麻煩的灰熊
招喚的自爆還觸發不了反擊
以托帕的負債丟在他身上來看
克拉拉可能半天只能反擊一砲來吃到負債
所以要看托帕本身處理速度
這點目前不知道
但可以確定的是把托帕當成克拉拉的純拐
沒辦法解決克拉拉的問題
接著考慮隊伍配置
1.下停雲上托帕
克拉拉的強化反擊頻率會難以覆蓋整場
如果只打單體反擊,很可能吃不到上在boss身上的負債證明
2.下馭空上托帕
這個做法就是托帕當拐
但前面也說過了
處理蓄力怪會不會更好全看托帕自拐強度
但托帕甚至還沒有同偕能幫他
估計會變成低配版鏡刃
3.下停馭上站長托帕
可能可行的選項
讓克拉拉也快起來增加強化反擊的覆蓋率
托帕同時也能吃拐
4.把克拉拉當成帳帳拉條拐
這點得看托帕跟帳帳輸出到底高不高
不過這就不是克拉拉為主的隊了,能另外討論
結論:克拉拉不需要托帕
但托帕可以用克拉拉兜底
去考慮3.或4.的組合
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-10-18 12:29:00
我是覺得克托應該權宜之計一時之組 以後配別的追擊體系角會更好 對克提升可能蠻薛丁格的 看實戰後站長托帕這種有沒體感好點

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