震盪是一個二段式狀態
首先特定怪物的攻擊會有基礎機率貼上震盪
震盪 - 沒有效果,可抵抗,非控制類負面狀態
震盪狀態下的我方 被敵方攻擊到之後
會將震盪 -> 腦震盪(X) 強力震盪(O)
強力震盪 - 推條(行動延後)70% 且無法行動
(不知道484跟冰凍一樣 到下一回合仍無法動)
震盪 -> 強力震盪 屬於必然觸發 無法被抵抗
但可以被窮觀陣抵擋 (抵擋機制跟抵抗不同)
強力震盪屬於控制類負面狀態
百抗仔基本不會被震盪 所以就不怕腦震盪
藿藿的行跡可以直接消非控制類負面狀態
行跡有提升控制類負面狀態 面對震盪=無用
-> 沒堆抵抗的羅剎面對震盪猶如裸體
藿藿阿藿藿
多少負面狀態假汝之名誕生
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:41:00跟冰凍差不多ㄅ 沒差
還是在提倡單生存位除了主屬還得堆抗性另外就是窮觀陣還是猛
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:43:00瓊官鄭很雞肋ㄅ 只能黨一次我都當沒有
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:44:00你隊伍有四個 解一次沒啥用 又不是定向解定向解實用度才高
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:45:00當添頭就好了 你要穩還是要帶解控
預先抵擋的好處以震盪來說就是不會被推條解控的話 除非是板鴨不然被推條已經是必然了
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:48:00推條沒差ㄅ 現在輔助都信使 開大舅拉回了深淵最大問題就是怕輔助軟埤暴斃
而藿藿在這裡則是可以靠行跡直接把震盪先解掉就不會被推條
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:49:00所以我決ㄉ現在對符玄屌虐全體豐饒
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:50:00我現在都不管負面狀態 真的棘手只有卡夫卡而以ㄅ但問題是暴斃ㄅ 你帶啥莊惠暴斃==我只有打模擬自動會暴斃 而已
作者:
argorok (s.green)
2023-11-03 10:51:00問題是現在環境這怪活的到打出腦震盪嗎
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:52:00我混沌是速刷 就是指打尾巴那隻而且ai很蠢 打鹿會亂打
作者:
CCRun (跨國家約跑步)
2023-11-03 10:54:00羅剎使用率太高在nerf了
作者:
argorok (s.green)
2023-11-03 10:54:00應該說這怪也是有循環吧 如果也是3動2震 還是被符玄康
沒 貼震盪的是特定怪 觸發腦震盪是誰都可以A貼完震盪 接著B馬上打出腦震盪是可能的
作者:
oz5566 (阿康)
2023-11-03 10:55:00\沒差 反正我不是ㄌㄌㄎ 不抽瓦特狂喜
作者:
argorok (s.green)
2023-11-03 10:56:00那真就硬抬藿藿了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2023-11-03 11:54:00
我就知道