※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: ※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: 你這就是亂類比阿
: 這些算是添頭
: 但原神的問題明明是把該給你的東西複雜化
: 舉個例子 最近鐵道活動 照著解關卡 輕鬆又有趣
: 原批神就不一樣了
: 先給你蒐集元素 再來靠杯無聊的小遊戲
: 你拿深淵比 幹 那原神深淵比崩三鐵道更類怎摸不說==
就讓我米家公道伯(沒玩崩三)來跟你們分享一下
主線 : 原神屌打,鐵道那什麼狗屎謎語人主線。
人設 : 原神屌打,無話可說,原本以為鐵道胖次解禁,結果哈。
玩法 : 原神屌打,阿康你自己承認,你上次手動玩鐵道是什麼時候,還不都Auto。
活動 : 一樣爛,又臭又長的狗屎寶可夢對上毫無意義的戰鬥和對話,超可悲。
動畫 : 鐵道屌打,沒什麼好說的,除了楓丹還可以拿出來比,其他鐵道基本上輾爛原神。
系統 : 鐵道屌打,原神優化、人性化系統都是大便,連文本都沒有的爛遊戲。
貼圖 : 鐵道屌打,不知道為什麼原神的貼圖給我感覺糊糊的,鐵道線條比較美。
結論 : 三比三,都是可以再討論的,不排除鐵批原批來個鐵原合 :)