[閒聊] 推 pttfatman : 五子棋要怎麼華麗 又

作者: selfvalue (ime)   2023-11-24 17:11:29
五子棋是命令型遊戲
附上去年的文章
五子棋是連五勝利
所以在原始無規則的情形,一方在盤面先積累到連四時,另一方就必須要應在對方第五顆的
位置上。
而延長線兩端皆無阻擋的連四是無法可擋。所以一端受阻的連四,可以命令對手:只能下一
個位置。
一般形容兩端無阻的連四為活四,只有一端受阻的為死四。
這情況延伸到活三時,也具有命令對手的作用。因為活四無法可擋,所以對手要先擋住活三
延長線上的一顆:逼迫對手下一步只能下在延長線的兩個位置上。
這兩種情形都可以做連續命令對手直到勝利的直線計算。未來的幾十步都可以直接算出來。
更重要的是,如果追溯到活三之前的狀態,那可以斷言,在連二狀態,一定也有攻擊上的逼
迫跟防守。落子的各種位置影響了逼迫手段的增加與減少,可用的潛伏。而後這些初期盤面
上的任一位置,便自然產生了可取或較不可取的狀態。
在初期連二狀態的盤面,對手子效明顯不如自己時,也可以推出多個連續命令對手直到勝利
的直線計算。這個就更難一點。
開局的初期就影響了往後的發展,所以有經驗的玩家會分析開局各種步法的變化,使自己不
至於在初期就走成劣勢的一方。
五子棋其實可以做到看起來非常“大開大闔”,
eg
https://upload.cc/i1/2022/02/03/jQC61J.png
https://upload.cc/i1/2022/02/03/ytNC9a.jpg
這種局面的“製造”就是要很熟悉計算

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com