[閒聊] 簡單介紹範疇論

作者: ZooseWu (N5)   2023-11-25 12:08:59
看了幾天範疇論
我大概懂範疇論到底在講什麼了
我以手遊舉例
我們發現很多扭蛋手遊都有一些共同的特性
所以我們把扭蛋手遊的相同概念抽出來
例如:
扭蛋手遊都有一個扭蛋機制
這個扭蛋機制可以獲得卡片(通常是角色)
除此之外扭蛋機制也可能會獲得強化道具
卡片抽到的機率與稀有度有關
通常卡片稀有度也與卡片強度有關
抽到的卡片會有一個初始能力、成長曲線、成長上限、特殊能力
除了上面這些之外
還有關於強化素材、體力制、主線、支線、限時活動有關的共同抽象特性
把這些概念抽象化之後
我們可以對這些抽象概念進行討論、計算
就能得到一些新的特性
這個特性是我們單純只看手遊或比較不同手遊會難以發現
大概是這樣
作者: Hyperledger (超級帳本)   2023-11-25 12:10:00
好像很厲害
作者: std92050 (不想去上學)   2023-11-25 12:51:00
大師

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