講到肉割我還是覺得死亡細胞是最頂的,真的沒有能超越的
他不但磨練玩家技術,對遊戲怪跟BOSS的理解,同時也磨練玩家心態
而且這個過程是循序漸進,不會一下丟太難的東西給你
從最原始的模式,慢慢變難,多一些比較難打的怪、過關後開始不給你補血
開始丟給你更難的BOSS
玩家從一開始懼怕開詛咒箱子(中了詛咒後被任何東西摸到就秒殺),殺X隻怪可
解除,到最後箱子毫無波動的開,甚至拿起詛咒劍跑關卡
整個遊戲破完的時候那個成就跟滿足感,沒有其他肉割有給我這種感覺過
感動打完以後
ONE MORE PLAY 再來一局
喔對然後他沒有碰撞傷害,光這點就屌打一票橫向卷軸遊戲,不接受反駁