Re: [閒聊] 做程式的請進

作者: umi0912umi (UMI)   2024-02-05 20:37:27
所以有沒有AI大師
C++或RUST在這領域怎麼用的比屁眼少好多
這種吃效能的怎摸會是屁眼占多數
不過忘記llama還bert還誰的tokenizer是用rust
有人能內推我嗎
我最近會用transformer跟mistral惹
QQ
作者: Apache (阿帕契)   2024-02-05 20:38:00
因為Data flow其實不在CPUC++跟Rust建置時間長到你想哭
作者: PyTorch (屁眼火炬)   2024-02-05 20:40:00
C++有一個套件阿 甚麼Net著
作者: umi0912umi (UMI)   2024-02-05 20:40:00
那2個沒辦法用到GPU喔?
作者: Apache (阿帕契)   2024-02-05 20:41:00
沒必要 效能好是犧牲開發效率換來的遊戲的主流是把常見運算用C++包好 上層用腳本調用
作者: umi0912umi (UMI)   2024-02-05 20:42:00
幹我是能大學讀10年喔 transformer出來我都快畢業惹
作者: Apache (阿帕契)   2024-02-05 20:42:00
雖然UE是用C++做腳本啦
作者: Rushia (みけねこ的鼻屎)   2024-02-05 20:42:00
PY可以import C效能有差ㄇ==
作者: Apache (阿帕契)   2024-02-05 20:45:00
懶學的底層也是用C++先處理掉cuda調用 最後才給Py bind
作者: wu10200512 (廷廷)   2024-02-05 20:45:00
通常都是pymodel弄好在移植到c++
作者: PyTorch (屁眼火炬)   2024-02-05 20:56:00
cuda就是C++底層阿 不可能用python寫的

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