[鐵道] 抽卡規劃

作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2024-02-21 15:27:28
花火 0+0
黃泉 0+1,歐的話再考慮2+1
砂金
應該pass,但技能很強的話考慮抽一隻給追擊隊
薩姆 0+1 跑圖是流螢的話2+1
https://i.imgur.com/H4w9DiG.png
知更鳥 pass或0+0
主線還沒有戲份 無感,雖然使一顆心免於哀傷很好聽
作者: yam276 ('_')   2024-02-21 15:33:00
強度廚角度砂金要抽 能有其他功能的生存位都很強
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2024-02-21 15:35:00
太多女角要抽了 我目前的五星生存都有抽到
作者: wu10200512 (廷廷)   2024-02-21 15:40:00
我要破產了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-02-21 16:02:00
https://i.imgur.com/H4w9DiG.png這張好可愛 存圖庫個然後強度廚角度砂金真的蠻值得老實說 這遊戲太愛給生存位做球的方式是怪物的差異攻擊模式 符玄藿初期藿都被嫌爛 但後面各個證明重要性 基本上比隔壁原的生存位抽來更有感啊漏了功能差異性 跟怪物的差異攻擊模式有關 對上了用這生存位才會舒服

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