Re: [閒聊] 聊一下魂2

作者: Exmax1999 (兩千)   2024-04-02 12:25:00
※ 引述 《loyou》 之銘言:
: 適應力影響翻滾的無敵禎數 還有喝水動作時間
: 印象中要點到2X才有跟魂1一樣的效果 你剛進遊戲感覺屌打魂1
: 只是還沒遇到熔鐵惡魔這類攻擊判定大的BOSS罷了 都是骷髏雜魚兵當然沒差別
: 我覺得你的體感大概有八成問題? 魂1跟魂3是同樣負重閃避系統的
: 只有魂2多那個垃圾適應力 必須點足夠點數才能有同樣效果
我去查了一下
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5001819
這篇整理的算滿清楚的
魂1中滾雖然無敵幀勉強有11 但整個動作完成要1.5倍根本很難用
尤其護甲防禦還差挺多的 不穿裝接近裸奔9成時間被怪打都爆幹痛
輕裝25%以下有跟魂3一樣水準 但就剛講的被小怪打超痛
除非跑圖時跟打王時換不同套裝
魂2 不點適應力
反過來說就只有影響無敵幀跟迴避距離
動作完成時間都一樣
我穿50%以下兼顧防禦跟手感 反正適應力沒點上去前用走位也很夠
然後還是要說八方屌打四方
作者: loyou (明人)   2024-04-02 12:27:00
所以魂一有一個枕木戒指可以改變翻滾動作 印象中真的要玩翻滾 這戒指必帶 不過魂一大部分攻擊都能用盾牌擋下何必翻滾
作者: Exmax1999 (兩千)   2024-04-02 12:28:00
沒 我是覺得如其他人所說魂1其實沒有很需要翻滾 舉盾可以解決很多事 我棄也不是因為翻滾 是地圖還有一開始不能傳送 我玩魂2一開始就能傳火點簡直爽的飛起
作者: loyou (明人)   2024-04-02 12:29:00
這就是不推薦你先從3開始玩的關係 因為一代傳送是王城打完雙王才解鎖的 二代以後所有系列作都是直接給你傳送 沒從一先玩一定會覺得這個設計很搞人
作者: Exmax1999 (兩千)   2024-04-02 12:30:00
==啊我第一款魂就八年前玩的魂3 現在講這些有什麼用這也是我沒有想買龍族教義2的原因 不能傳送我玩不下去
作者: loyou (明人)   2024-04-02 12:37:00
主要是一代神在地圖跟區域的探索感 當時也沒有其他遊戲能類比 底定魂系like類型就是這一作開始的還有太陽萬歲 洋蔥爸 帕奇都是這一作開創的 變成系列作梗
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2024-04-02 12:39:00
帕奇惡魂沒有嗎?
作者: loyou (明人)   2024-04-02 12:40:00
帕奇惡魂好像有一個類似的 但是不叫帕奇的樣子

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