Inside PCS MSI 特輯 with CFO Rest | MSI 2024

作者: maitetsu (まいてつ)   2024-04-30 23:49:18
https://youtu.be/EN-1RaGkBuM?t=4373
前面都是閒聊 這邊開始比較有內容 一般觀眾應該不太會特別注意到
之前某年一群人在看世界賽 我就被問過為什麼台灣隊預測是完全贏不了
但因為他玩FPS的 我也不知道他的認知是不是外掛上身每發都頭就贏了
就只能籠統的歸咎賽區競爭力了
團戰畫面也算很大比例 很多時候這遊戲沒有絕對的對錯
只要五個人想法是一致的 大概率就會打出好的結果
難的點就是五種想法要怎麼統一 比如說輔助開團 坦克扛傷 五個人想的一樣嗎
扛傷要扛哪些 我這招要不要擋 他會不會閃不掉
被突進的時候誰扣單點CC 萬一兩個人捏重疊了怎麼辦 兩個都不捏呢
或者想分開控 結果都不知道誰是第一個丟
團戰就 真的會這麼亂
而且絕對不是溝通可以解決的 只能解決一部分
也不可能說 一定要誰第一個出招 誰第二個 排隊上陣 按數值來看這樣最好
就只能是在實力相近的情況下 練出一個個團戰畫面 應對90%已發生過的場合
當五個人都有一個理想的藍圖 就不需要溝通多數細項
實力差太多就只會發生
幹 為什麼後排被切爛了 我們扣單點為什麼他秒解或金人
看上去就很蠢
對 還有 kiin實力認證+1 Rest表示很多年前一直看到現在 最愛看他POV
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2024-04-30 23:57:00
你島很多接團前就落後五千+幾條龍了談啥團戰
作者: maitetsu (まいてつ)   2024-05-01 00:00:00
實力差距方方面面 這條一定最大條 前期策畫跟對線真還好

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