Re: [鐵道] 抽卡規劃

作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-05-07 17:54:09
※ 引述《wu10200512 (廷廷)》之銘言:
: 知更鳥 0+0 光錐卡池結束前沒抽到就算了
: 流螢 跟黃泉一樣強就2+1 不然就不抽了
: 唉 設計太敷衍
: 翡翠 看跟托帕搭不搭 再看看
寶 有真托砂的話 鳥拿活動光錐就好
我應該鴨專也是過渡而已 之後拿活動的
我記得追擊隊鳥充能沒問題 但一切等明天
對ㄚ
作者: wu10200512 (廷廷)   2023-05-07 17:54:00
活動的很頂喔 好耶
作者: argorok (s.green)   2024-05-07 17:55:00
活動光錐就是一坨
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-07 17:55:00
活動光錐有什麼效果講一下你們知道嗎 藿藿的活動光錐也是一整坨但大數據下來 扣掉專武 活動光錐是壓倒地一
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-05-07 17:57:00
攻擊+32% 開大後 裝備者增傷30%
作者: argorok (s.green)   2024-05-07 17:57:00
攻擊+32% 放大自增傷30 1回合
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-07 17:57:00
沒充能 夭壽
作者: cities516 (安安路過)   2024-05-07 17:59:00
鳥沒六命打人不是刮痧嗎
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-07 17:59:00
沒 1命就能了這個應該給1+0打數字看得爽的用的
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-05-07 18:01:00
https://youtu.be/iSHC4A335eQ?si=1YVGAavqLeEUeyc9我是覺得有真托砂拿活動武 沒有要專武或鴨專

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