[鐵道] 追擊隊

作者: argorok (s.green)   2024-05-12 16:49:06
2.x是大追擊版本嗎
又爆了一個仙舟將軍玩擊破追擊
不玩追擊的感覺可以跳到3.0了
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 16:50:00
1. 破韌很快2. 延長破防時間 + 穿透 = 軟飯3. 破防期間的超擊破 = 同主 or 未來上位4. 能破韌的生存為 = 加拉赫 or 羅剎 or 未來上位其實 這競爭 很紅海阿只有一個位置而且目前考慮隊友 理論上優勢還只有火跟虛BTO可以說靠硬實力硬幹出不用同主的路線BTO這種類型的 3. 就是強力拐 不用同主
作者: argorok (s.green)   2024-05-12 16:53:00
那是擊破隊很擠 鹹粥將軍搞不好斜槓去打追擊
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 16:53:00
ㄟ 靠 我看錯了我以為是擊破隊 原來你說追擊
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 16:54:00
對 所以我看錯
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-05-12 16:54:00
3.0請看好內部愛早點備戰自承體系大C
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 16:55:00
追擊給我的感覺就是隨時翻牌只有知更鳥可能不用擔心自己位置其他人隨時都可能要被翻牌知更鳥 其次砂金
作者: argorok (s.green)   2024-05-12 16:59:00
輔助在手 完全不怕 帶西瓜都能打
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-05-12 17:00:00
備戰牢日 冰擊破豐饒
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 17:00:00
是說超擊破 是不是不看屬性的感覺同主改寫了擊破這個概念了
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-05-12 17:02:00
不看
作者: argorok (s.green)   2024-05-12 17:02:00
不看屬性 但是還是要先對應屬性擊破+有抗性
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 17:05:00
所以就變成說 弱點配對進場 + 同主軟飯只要擊破夠高 速度也夠高 本體AEQ帶破韌 高破韌更好
作者: argorok (s.green)   2024-05-12 17:08:00
我感覺整隊還是要混傷 不然同主沒虛弱在旁邊打醬油
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 17:09:00
沒虛弱就是靠對友破防
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-05-12 17:09:00
阮梅還在輸出
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-12 17:10:00
只要破防後 同主輸出就回來了

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