調查一下
如果流螢的機制最後還是繞不開加拉赫
你希望米設計成
1.沒加拉赫跟黃泉五五開,有加拉赫斷檔領先
2.有加拉赫比黃泉多5-10%
主要是目前拉表仙人拉出來5金的直傷流螢不如很多3金隊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-15 12:07:00
兩個都感覺很難 解綁最好鬼故事是離那麼近可能流螢池直接裝死不放加拉赫直接懲罰沒下黃泉池的
3. 直接排洩13歲大叔我不懂 羅符霍砂不讓人用 是什麼腦迴路
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-15 12:10:00
靠活動的幽默0命4星會根本打不出那些吹低金超級破片的效果
作者:
argorok (s.green)
2024-05-15 12:11:00砂金能用阿 01砂金就加拉赫上位 只有奶窗男能打敗奶窗男
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-15 12:14:00
沒 沙金只能在虛數弱的怪時候拿來消韌 還有流螢盾掉很快
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-05-15 12:19:00
應該說我覺得難的部分是 可能根本不會能常規持平黃泉看波提歐就知道 01波拉表可以比同金黃泉數字高 但那是對單+破韌下的環境算上機制問題點沒意外常規體驗就是會輸黃泉一大截所以很多私服打實戰的結論也都是這樣 只談數字那乍看可以了累積起來也很高 但是機制跟配隊上問題點就夠扣分回來既然都要扣了 也00底層機制繞不開擊破 那至少別綁加拉赫而瓦特說的像消韌能力更多還給流螢本體就是好改動而不用動到直傷