※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之銘言:
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: 如果你說國外被lgbt綁架就算了
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: 中國怎麼也會被xxn這種類lgbt綁架
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: 太魔幻了吧
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: 原神被騙過
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: 現在明朝看起來也是被騙受害者
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: 好恐怖喔
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很多企業真的相信之前那個IGN法國編輯講的東西啊,就是什麼女性玩家佔比40-45%,所以
很重要不容忽視。
可是他們忽略一個很基本的東西那就是……女性玩家不是平均分佈在所有遊戲類型裡面,佔
40-45%那是「總數」。
女性玩家總數是40-45%,但女性玩家喜歡玩什麼遊戲?這裡有個台灣玩家的調查可以參考一
下:
https://bit.ly/4bL9J6d
女性玩家喜歡玩的遊戲類型:
益智、模擬經營、互動類遊戲
沒有動作遊戲,對啊。
那動作遊戲性別比例是多少?
我查到的資料,美國的調查:
https://bit.ly/4atiC2I
動作遊戲玩家當中有75%的是男性,RPG遊戲玩家78%為男性。
什麼女性玩家40-45%,那種統計就跟人均一睪丸一樣,細分市場哪能用這種算法,動作遊戲
就是男性玩家佔大多數。