Re: [閒聊] 日本手遊是不是快不行了

作者: better83214 (better)   2024-05-25 11:44:06
先絕條件就是
日本二遊沒辦法維持這摸高的人事成本吧
你看鷹角一個穩定月更活動+年更兩三個玩法的手遊,再加上新遊戲的研發
就要一千多人了
那3D大世界,箱庭這種只多不少
以日本來說哪能這摸玩
短線玩一玩了事了
不如說以前也不會覺得短線
現在的標準都不夠看ㄌ
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-25 11:45:00
有能力做這種人事成本的大廠,不會花大錢搞手遊,這也講過很多次了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-05-25 11:45:00
跟西方的3A競賽有點像 比燒錢比到最後發現要被業界淘汰不夠有錢的廠商已經沒資格參與3A競賽了
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-25 11:46:00
你叫老卡老任索尼放棄手上的所有IP,去全力拼第二款原神,有可能嗎
作者: willy0713 (BRD)   2024-05-25 11:46:00
日本出新手遊的第一步:先鎖區,你都不想要人玩了
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2024-05-25 11:47:00
鎖區本來就沒問題,不如說我不知道哪來一堆神經病一直翻牆

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