Re: [閒聊] 日本手遊是不是快不行了

作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-05-25 11:57:23
※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: ※ 引述《better83214 (姑姑大白兔)》之銘言:
: : → UsadaPecola: 你叫老卡老任索尼放棄手上的所有IP,去全力拼第二款 05/25 11:46
: : → UsadaPecola: 原神,有可能嗎 05/25 11:46
其實我不懂 為什麼一直有人要第二款原神啊
原神玩家都抱怨坐牢成這樣了 到底是誰想再玩一款原神
你叫原神玩家從頭玩一次原神看他們願不願意
作者: UsadaPecola (兔田佩可樂)   2023-05-25 11:57:00
我也不知道哪來一堆人想在手機上玩開放世界
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-05-25 11:59:00
應該說原神的成功讓很多人覺得這就是未來手遊的趨勢了一個要遊戲向3A標準看齊的概念
作者: walter741225 (瓦特)   2024-05-25 11:59:00
其實鐵道才是掌握了兩者平衡
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-05-25 12:04:00
鐵道 啟動
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-05-25 12:10:00
窩覺得開放世界好玩很多但就很難做啊 技術上企劃上都是

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