Re: [閒聊] 日本手遊是不是快不行了

作者: oz5566 (阿康)   2024-05-25 14:46:23
※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: ※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: : 推 jensheng09: P5成功的話 鐵道的競品應該會慢慢出來 05/25 12:00
: 鐵道的競品 確實比較好拿出來
: 因為RPG的戰鬥邏輯 要比鐵道精采有趣
: 並不困難
: 甚至你說接近的 那些韓廠農爆的手遊
: 也差距不遠
: 換句話說
: 只要你能寫一個超長篇故事
: 讓有魅力的角色一個一個出來
: 畫面又拿出水平(不一定要3D)
: 定期搞有趣的活動
: 要對標鐵道確實 比原神有機會太多惹
錯了
鐵道比原神難超越多了
最簡單的因素是
鐵道的核心不是日活
跟傳統手遊不一樣
鐵道的賣點是 劇情導向 演出導向
剛剛吃飯看了很多祖國遊戲開發的瓜
現在遊戲圈最大問題時 沒有辦法降低成本
前幾年上海幾個手遊圈大老開會
有家公司說 想用原神一半的成本搞出一成的營收
然後開發三年還多久 運營一周gg 超好笑
最根本原因是 米哈遊高層是技術出身
高層也還在搞技術 其他公司不是富二代就是經理人或是文青
這種大項目 沒有經驗 挖人之後上面蝦指揮 就炸了
騰訊挖了一個米哈遊的技術總監還啥的 結果幾年就跑路超好笑
作者: Kagamidouki (不想炎上型寫手)   2024-05-25 14:47:00
技術宅拯救世界
作者: tomuy (咖啡中毒)   2024-05-25 14:48:00
騰訊放棄打敗米忽悠惹
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2024-05-25 14:49:00
真搞出原神一成的營收 員工說他拿到別家公司大約你也不會敢賭他是不是虛張聲勢 只能乖乖幫他加薪大家都加一輪 成本就壓不住了
作者: wvookevp (ushiromiya)   2024-05-25 14:53:00
那款是不是龍與盡頭還三小的聽說製作人其實沒做過遊戲
作者: oz5566 (阿康)   2024-05-25 14:55:00
對阿整個公司都不專業 被唬爛到噴好幾字億

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