※ 引述《Kazamalroha (ゆまぴよ頭上的小雞)》之銘言:
: 之前玩其他的 很多認識的都希望劇情全部砍掉
: 不然還要在那邊按skip很麻煩
: 反正手遊劇情就只是為了賣角色而已
: 想要劇情不如直接玩端遊或單機
: 對阿
要我說的話,不管多好的劇情搬上手遊都會變成垃圾
為了穿插進玩法抽法拖你時間的每日要素
節奏直接變成一坨屎捏
今天跑石頭門你要進SG世界線
結果戰力要一萬、先抽人權角比較好打SERN
ㄚ你這隻SR嘟嘟嚕沒料建議重刷,巴掌揮不下去怎麼進SG
這種時候真的有人在意劇本嗎
所以檔案和劇情關卡就有分開了 雖然中間逼你掏大人卡
其實問題在手游要持續更新劇情 而且是共同創作寫得再好也就一篇章 要全部串起來還要好 不現實
誇張一點啦 今天你說像檔案那樣分開我覺得還是有影響
作者:
Rushia (みけねこ的鼻屎)
2024-05-30 01:04:00FGO主線很簡單了 還能抱腿 檔案不行
作者:
emptie ([ ])
2024-05-30 01:05:00商業上是優點,遊玩體驗來說就是玩家花更多成本體驗更少內容
作者:
Rushia (みけねこ的鼻屎)
2024-05-30 01:06:00我玩的手遊應該沒有要課金才能看劇情的哪個手遊那麼糞 不抽人權打不過主線
我玩的某款手遊 你帳號睡不夠久 等級不夠 主線就是卡死
感覺就是沒做後追會有這種問題 老人在主線出來前早就長草長到能輾新劇情了 新人狂打主線打到打不動
沒練度打不過主線不就F跟妮 不過有改善了啦不過我反正是打不過就YT看影片
f沒改善 後面還逼你綁馬休還是那章主要角色!困難度加被阿而且馬休還是第二部的 不是絕對防禦的第一部馬休阿頭好痛