※ 引述 《SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)》 之銘言:
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: 曠野之息190小時、王國之淚130小時
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: 好玩一直玩但是不知道該怎麼形容哪裡好玩
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: 最近玩鳴潮aka原神競品
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: 只剩下刷聲駭的賭徒心態在作祟「下一把就會出」
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: 跑大地圖的時候有點相似卻感覺不好玩
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: 所以曠野之息和王國之淚好玩在哪裡?
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曠野之息好玩的地方就是地圖上一直都有能吸引你的東西,你爬到高處總是會有什麼很明顯
的地標,也許是個神廟,也許是個很奇特的地形,也許是個流星。
然後王國之淚就是在曠野之息的基礎上加了建造系統。有人拿王國之淚跟什麼圍攻之類的建
造遊戲比,說王國之淚建造系統不如圍攻,不過我是覺得不能這樣比,圍攻上限很高,但上
手難度也很高。王國之淚建造系統很好上手,很符合直覺(不一定符合物理就是了)。
然後王國之淚新增的穿牆術是真的方便,常常探索完就穿牆出地面了。很佩服老任會搞這種
「作弊」玩法還沒出多少bug,如果是b社做這款的話,大概會bug滿天飛。
不過我對王國之淚不滿的地方還是有的,就是地底實在太陰間了,又暗又配那種陰間音效,
所以除非為了資源,不然我實在不太喜歡往地下跑。空島倒是真的漂亮,可惜太小了。