Re: [認真問,想反串的出去] 鳴潮真的比原神好玩嗎

作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2024-06-06 21:15:28
※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之銘言:
:  
:  
: 我可以說 米池不改 遲早藥丸
:  
:  
: 我當初原神 前十次PU
:  
: 有九次大保 一直到甘雨雙蛋黃才第一次破解
:  
: 之後又開始吃大保
:  
:  
: 那時候是因為原神第一款橫空出世
:  
: 驚為天人 我服了
:  
:  
: 但如果是第二款 那我是不可能繼續玩的
:  
: 對阿
:  
卡池歪我反而覺得還好
玩Unlight 百萬亞瑟王 FGO起家的==
玩不下去是因為練角要花很多素材
抽越多農越多
真的想農的時候卻又有這樣那樣的限制卡你
F就很簡單
抽來種火跟靈基突破弄一下滿等
廢角就不練技
普通就666
再缺素材總能444
很省心 一下就能弄出至少能上場玩的程度
結果就是變成每天都要花時間玩 提升很慢
可是不花這點時間
就是0提升
過幾天都是0提升
想提早農 一出就滿也不太穩
搞不好猜錯素材
就有種賽博奴的感覺
好不容易練完搞不好meta又變了==
講這麼多
感覺這些問題有一個方法可以完美解決
就是未來視==
如果能提早知道卡池順序、這腳色之後半年強不強要不要抽、要農哪些素材
那就輕鬆愉快沒啥缺點
可惜你原全球同步R
作者: Smallsh (Smallsh)   2024-06-06 21:16:00
前面忘了 中間忘了 玩家思考的多了
作者: jimmygaygay (瑪斯特貝斯)   2024-06-06 21:16:00
所以要靠內鬼
作者: rrraaayyy (機智看劇生活)   2024-06-06 21:17:00
但我覺得未來視反而不好玩樂趣少很多

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