Re: [NBA] 看到黑神話悟空 你們覺得哪個慘

作者: oz5566 (阿康)   2024-06-08 13:16:13
※ 引述《ZIDENS (問這麼多幹麻)》之銘言:
: ※ 引述《melzard (南海之星)》之銘言:
: : 是被噴說做了七八年最後只會抄襲的中國遊戲工作室慘
: : 還是不抄襲 然後幾十年來連一款大作都生不出來的台灣遊戲業界比較慘?
: : 什麼大宇雙劍的 在我眼裡老實說根本不是個咖
: : 對不起
: : 我就問問 對啊
: 不是 問題是這樣的
: 生出一款全新類型的遊戲不是這麼簡單的
: 但抄襲得跟著熱度走
: 就拿近年例子來說
: 吸血鬼生存者類型
: 抄得很快阿 一下子出了一堆
: 有的會被罵抄 有的會說有些新要素怎樣的
: 那都不是事兒
: 反正抄還是會有人玩
: 不抄你也生不出新東西
: 獵刃 塔瑞斯世界
: 哪個不抄
: 問題是
: 他抄了七年欸
老哥 你這種 一看就是沒在玩遊戲
或是只玩主機遊戲那種
吸血鬼倖存者 本來就是抄襲現有玩法
說實在的遊戲就沒有抄襲這說法
遊戲玩得多就知道根本就沒有啥原創
硬要搞原創的=沒人玩
七年又不代表神摸==
黑神話一開始員工沒幾個 開發周期本來就長 這很正常啊
開發二十年的遊戲都有了
星際公民也快十年了
作者: oz5566 (阿康)   2023-06-08 13:16:00
然後這十年還在概念 抄白癡仁王查了一下 十一年13年才對
作者: Atima   2024-06-08 13:17:00
VS確實也不是首創 只是他是整合的最好的那個
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-08 13:18:00
倖存者系列比較好抄吧,我看VS出來沒多久就一款手遊叫甚麼特攻的出來了
作者: Atima   2024-06-08 13:19:00
但手感差很多 你看那些模仿的 手感優化都沒有VS好
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-08 13:20:00
然後你齁有款同人遊戲也是倖存者系列
作者: melzard (如理實見)   2024-06-08 13:20:00
手感這個要大量經驗去雕琢的東西 很難速成老卡動作遊戲天下第一 他們的經驗之豐富其他家很難學
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-08 13:22:00
動作遊戲就是要時間去塑造打擊感,這個沒法速成打擊感好的廠商都至少做了十幾年動作遊戲了

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