Re: [姆咪] 活俠傳算是台灣人膨脹自大的結果嗎

作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 10:28:09
老實說除了多人戰會被自己人打到真的很低能以外
頂多就是隨機死要重讀檔浪費10幾秒很阿砸
其他設計我覺得都還算有跡可循
二周目獎勵做成成就型
其實就有點肉割手游的做法
也不到說不理解吧
只能說不適合
什麼打完還要骰的就
阿主角就醜廢物啊
50/99純骰
理論上就50 49的問題
逆天改命就是用在這裡
整個故事就是建立在
主角是個醜廢物
然後二周目想要他不醜或不廢
就 最多給你當個傳奇
以寫文本的立場來看也不是很不合理
因為主角就是個醜廢物
在講的故事就是凡人有極限
極限就這樣了
以一個"遊戲"來說
那個成就型獎勵不能用農的
或許在傳遞凡人努力也不是很有用的意思
但農沒有任何意義
對於一個遊戲來說確實有點反直覺
作者: zaku2015 (漂流木)   2024-06-15 10:32:00
聽起來就糞透、特別是還花了不知道幾個小時後肯定更覺得糞,活該被噴
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 10:34:00
作者想的大概是花幾個小時是在看一段故事但正常的玩家想的是花幾個小時要有收穫作者:你收穫了一個故事啊大概是這樣
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-06-15 10:35:00
確實 玩個遊戲還他媽跟你受這個氣
作者: zaku2015 (漂流木)   2024-06-15 10:36:00
作有聲書是可以花幾個小時聽一個故事,單遊戲不行啊
作者: NaruseNaru (金髪碧眼美少年成瀬鳴)   2024-06-15 10:36:00
確實 不如RP
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 10:38:00
問題其實不在於SL幾次農隨機性問題在於我他媽農了個故事
作者: kitune (狐)   2024-06-15 10:38:00
這就是糞作啊幹
作者: bollseven (嚕嚕子)   2024-06-15 10:40:00
那還是別做遊戲吧==
作者: omoikane (今年真是超熱的)   2024-06-15 11:08:00
聽起來滿文青的

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