Re: 活俠傳又翻車了

作者: Satoman (沙陀曼)   2024-06-15 22:16:53
※ 引述《seiko2023 (seiko)》之銘言:
: 結果直接開場口碑爆炸...
: 現在皇城內還嘴硬說銷量不錯
: 黑紅也是紅
: 我真的笑了
: 就跟本來黑美人魚可以賣10億以上的
你拿敵視你這種等級的製作比就錯了啊 ==
活俠傳這種小規模,號稱正職只有兩人開發的獨立遊戲能有這種討論度根本大成功,
各家公司PM都會流口水的那種 ==
而且這遊戲的問題還算好解決 ==
美術看起來也不差,說明主美的品味OK。
劇情文本大家說不錯,那更好,一個遊戲最難搞的部份他們也搞定了。
美術惹人厭很難救,因為這關係到主美本身的品味,
要換等於換主美,也幾乎等於換不掉 ==
劇本更不用講,台灣根本沒有專門的培訓課程,
我以前自稱遊戲編劇一直都自稱的很心虛。
而且劇本差對一個遊戲來講往往就是癌細胞,想割也割不掉,
畢竟你BUG可以修,美術圖可以改,但是送出的劇情不可能收回來 ==
更恐怖的是遊戲開發得跟著劇本走,東西都做好了不可能給你大改劇本 ==
看起來這遊戲主要就遊玩體驗的問題,
很明顯就是測試回饋不足 ==
開發者天天接觸覺得沒問題,但是實際玩家體驗很差這也是家常便飯 ==
這系統要修也不是很難,
照著幾個提出比較頻繁的意見改善,把BUG修一修應該就能及格了 ==
: 結果只賣了三億還要說有賺
: 現在把發大財的機會戳掉
: 只能說哭哭...
遊戲開發這行業一直都是賠的機率大於賺的機率 ==
如果不是這樣也不會有一堆3A開發商跑去搞ESG政確遊戲 ==
你也可以看到很多手遊公司都是靠一兩款在撐整家公司 ==
我自己經歷的專案都是賠錢收場,人生第一款參與開發的MMO就賠了幾個億 ==
大公司老闆只把遊戲當炒股工具,小公司老闆好高騖遠這些都家常便飯 ==
相比之下活俠傳有那麼多人在討論他們的遊戲很幸福了,
我當年還得當兼職工讀生在巴哈發文衝人氣 ==
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 22:17:00
為什麼有點複製文的感覺
作者: Kagamidouki (不想炎上型寫手)   2024-06-15 22:19:00
確實 流量就是正義
作者: kitune (狐)   2024-06-15 22:19:00
你很棒
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-06-15 22:21:00
忘記在哪看過什麼找好來屋等級編劇寫故事一分鐘好幾萬鎂
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-15 22:21:00
台灣人的優勢 不好開盒 我覺得熊的功力還是有的
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-06-15 22:22:00
2個人可以搞成這樣我是覺得很唬爛要文本 要系統 要美術 要音樂
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-15 22:22:00
問就是外包他們美術也改這麼快 果凍魚辛苦啦
作者: ririoshi (角落住民)   2024-06-15 22:24:00
音樂好像有請人幫忙編曲,主要還是熊完成的 聽到的消息
作者: t90961248 (細肩帶方丈)   2024-06-15 22:24:00
https://i.imgur.com/A09Cimo.jpeg撿來的圖B站業配應該是對岸發行商發的吧 不過現在B站風向都被帶到乳化夾帶私貨了 我看藥丸
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-15 22:27:00
台灣遊戲能賣給中國 但只能賣一次 靠北期待鳥熊的九日了y
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-06-15 22:28:00
遊戲業最大陷阱:期待中國市場你要怎麼和企鵝網易米哈油這些阿共在看的爭 ==
作者: as3366700 (Evan)   2024-06-15 22:32:00
獨立遊戲界沒差吧 反而台灣這邊還有優勢 只是如果失敗了馬上被放大鏡 然後就是辱華套餐這幾天逛nga武俠區 發現那邊對天命評價很高== 還說要買甲山林的房子 贊助遊戲又不會爛尾樓 差滴
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-06-15 22:34:00
甲山林聽說會要員工上尾牙表演,好爛 ==
作者: flycarb (天鏡老人)   2024-06-15 23:03:00
活俠傳感覺缺了多周目繼承......一直虐但沒有累積能力蘭斯10雖然也是虐爛,但好歹有CP點繼承。

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